KendekWindows-on ugyebár megy a directX és az openGL, Linux-on pedig csak az openGL.
Vajon, ha egy programot megírnak Linux-ra, akkor azt könnyebb-e átkonvertálni Windows alá, mint directX-ről újraírni openGL-re?
Mondjuk, régebben John Carmack is openGL "rajongó" volt, most meg azt mondja, hogy nem érdemes Linux-ra játékot fejleszteni, mert arra, ott van a Wine... :(