87xmanItt az lesz a gond, hogy a mutter (mivel shell-t használ) régebbi verziója bizonyos hw-eken hibásan kezeli a vertikális szinkronizációt, ezért van ez az érdekes jelenség, mintha szét töredezne a kép gyors mozgásoknál.
Bizonyos katyóknál segít az, amit a kolléga fentébb már beírt:
CLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-culling
12.10 (shell-el) alatt az intelemen már jó ez a szinkronizálás 1 képernyőnél, de kettőnél nem. Ezt a hibát a 12.10-esben (unity) oldották meg az új compiz verzióban. Ismert bug volt, volt róla pár bejegyzés launchpadon is.